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「勝負を決めるのは強い力でも 最高の技でもない。 勝つという信念さ!」 格闘スタイル: 骨法・不知火流体術 誕生日: 1972年8月16日 星座: しし座 血液型: A型 身長: 171~172cm 体重: 67~69kg 大切なもの: 修行時代の写真(不知火半蔵と一緒に写ったもの) 趣味: 修行、旅行 好きな食べ物: 納豆スパゲッティ 嫌いなもの: 犬 (理由はよく覚えていないが、小さいサイズでも苦手) 得意スポーツ: ショートトラック(100m走10秒20と08を切る) 特技:断食 好きな音楽:静寂 + KOF2000絵 + KOFXII絵 + 担当声優 橋本潤(現・橋本じゅん) 『餓狼2』『餓狼SP』『KOF'94』 難波圭一 アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説』シリーズ、劇場アニメ『餓狼伝説-THE MOTION PICTURE-』、『餓狼3』以降、『KOF'95』~『XIII』 丸尾知子(現・Chiko) 『バトルファイターズ』(少年期) 堀川亮(現・堀川りょう) 『電撃CD文庫 餓狼伝説』シリーズ、『電撃CD文庫 KOF'94』 岡本寛志 『KOF XIV』以降 花倉洸幸(現・花倉桔道) 『KOF DESTINY』(少年期) 深町寿成 『KOF for GIRLS』 『餓狼伝説』の象徴的な存在である、テリー・ボガードの弟。 養父であるジェフ・ボガードを暗殺されたために、兄と共にギース・ハワードを追っていた。 ちなみにジョー東と出会ったのもこの時であり、後の長いトリオの始まりとなる。 流派は『ライブ・ア・ライブ』の「森部のじーさんの奥技が!」でお馴染みの骨法だが、通打は使えない (一部作品においては飛翔拳がそれっぽいモーションになっていることもあるが、当然デバフ効果は無い)。 しかし「幻影不知火」という名の浴びせ蹴りは使用可能で、(『餓狼』シリーズだけだが)特殊技にもこれまたそのまんま「浴びせ蹴り」がある。 裏アンディ(シャドウアンディ)には「闇浴びせ蹴り」という名の、それはもう見るも見事な後転が搭載されている。 ちなみにアンディは不知火流忍術の方には関与せず、あくまで体術を習っている。 よく忍者と言われるが、正確には忍者の要素は無い。 『餓狼3』とかで覆面をして出てきたりとか、公式でも忍者側に寄せてってる節はあったが…。 モデルはまったく面影がないのだがアンディ・ガルシア。名前の片割れは龍虎の方に持ってかれてもうたんか 納豆スパゲティが好きな理由は、不知火舞と2人で創作パスタを作った時に唯一成功したものだから。 元々アンディは納豆が大好きらしく、ダメ元で入れてみたら美味しかったらしい。どうみてものろけ話です、本当に(ry*1 生立ちを語る上でハッキリさせておきたいのは、先述の通り、テリー&アンディとジェフは実の親子ではないこと。 そしてテリーとアンディも血のつながった兄弟ではないことである。 アンディは孤児院の前に捨てられていた孤児であった。発見されたのが早朝だったため孤児院がそのまま引き取った。 その後どういういきさつがあったのかは不明だが、テリーと一緒にジェフ・ボガードに養子にもらわれた。 つまりテリーも同じ孤児院にいたと思われるが、彼らの本当の親、親族はいまだ謎のままである (『龍虎の拳2』の若ギースが彼に似ていたため、実の親=ギースではないかと思った人も結構いたようだが、SNKによって否定されている)。 なお、ネオジオフリークのキャラクターテキストのコーナーでは、テリーとアンディは血の繋がった兄弟という設定で紹介されていた。 子供の頃のアンディは表には出さないが、一度こうと決めたら絶対諦めない頑固な男だったらしい。 ジェフがギースに殺害された後、復讐を誓ったアンディは日本に渡る。 不知火半蔵(舞の祖父で山田十平衛の親友)の弟子となり、そこで骨法をマスターした彼は不知火半蔵の死後、 不知火流体術の師範として遺志を継ぐ決意をしていた。 また、テリーと違いアンディにはギースへの復讐の他にも目標としているものがあった。 それは最強の兄であるテリーに勝つことである。アンディはアメリカ人にしては小柄の体格故にコンプレックスを持っており、 テリーに勝つまでひたすら黙々と修行を積む日々を送る決意をしていた。 しかし、『餓狼3』ではギースと闘った結果、胸に傷を負い吐血をした。 正確には肋骨を折ったことによる後遺症なのだが、『MIA』のサイドストーリーによるとこれはかなり体に響いていたらしい。 このストーリーにおいては、後にテリー達と参加したKOFでは本調子で闘えなかったことが何度かあったらしく、 また、『RB』での決勝戦はテリーとアンディの二人で行ったものと公式に決定されている。 ここでテリーに敗れるも、彼から「復讐に生きるのは自分だけでいい」と告げられ、 それを切っ掛けとして本格的に復讐以外の生き方を目指すことにしたようだ。 テリーがその後もずっと無職のプータローであることは、特に気にしていないらしい。 アンディ曰く「昔からテリーはそういう性格」なんだとか。だが「連絡が取りづらいので定住だけはしてくれ」とのこと。 …と思っていたが、『KOF XIII』ではキングのバーでツケで豪快に飲み食いされ、遂に兄に就活をさせる気になった模様。 ほんと気苦労の耐えない弟である。 そして舞が不知火流の正式後継者になると、それを側で支え続けようと決意。 彼女と共に、次の世代へと不知火流を教え継がせていくために努力をするという生き方を見出だした。 以上の資料の大まかな流れは、1998 年のネオジオフリーク7月号で行われた、 餓狼キャラ特集第二弾「アンディ・ボガード」を参考にしたものである。 ちなみに『MOW』の時代でも舞と結婚してるわけではないらしい。 先述の通り、裏キャラクターとしてのアンディ、 「EXアンディ・ボガード」が『RBS』に登場している(通称「裏アンディ」「シャドウアンディ」)。 こちらは通常のアンディ以上にクールかつ自信家な性格になっている。 パラレル・IF的な設定の他の裏キャラとは異なり、通常のアンディとは別個に存在するようで、 同キャラのEDによれば「不知火には常に光と影が存在する」らしい。 この時アンディから「舞の影もいるのか?」と聞かれた時は無言で汗をかいていたが 新シリーズになりキャラ一新の波が押し寄せた『MOW』では、一応弟子の北斗丸のEDにちょっと出ている。 しかし、『CVS』や『SVC』、『NBC』といった外部演出作品には背景としても出場出来ず(主に舞EDで名前だけ)*2、 長らく出場していた『KOF』でも、『2003』では北斗丸がおたふく風邪で、『XI』では舞とのバカンスによってプレイヤーキャラとしての出場が出来なかった。 更に後付けで「テリーに勝てる実力が付くまで出場しない」と公言してしまっているため、以降の出場も危ぶまれていた。 そして『KOF XII』にて数年ぶりに復活を果たした…のだが、前髪が後退しており、ファンを絶叫させた。 作品によって兄の呼び方が異なる他、一人称も時折変わっているが (一例として初代餓狼の森気楼氏の販促用漫画では「兄貴」だったが、いつの間にか「兄さん」になっていた)、 『XII』以降のKOFでは「俺」「兄さん」で統一されている模様。*3 まあ、餓狼シリーズは基本的に全員英語で会話してる設定(チン・シンザンのページ参照)なので、 日本語に翻訳した際のばらつきと解釈することも出来るが… (英語では基本的に兄弟はファーストネームで呼ぶし、老若男女で一人称を使い分けたりはしない)。 尤もその理屈だと、常に一人称が「俺」で固定されているテリーやジョーの説明が出来ないが。 …というか作品によって、性格まで変わっている。 クールな時もあれば熱血してる場合もあるし、ナルシストな時もあるなど、テリーやジョーと違いやや性格付けが不安定。 ちなみにメガドラ版『餓狼1』での彼の公式イラストの顔が酷く、眉毛もなかった(通称「パンティ」) (ただ、このメガドラ版『餓狼1』及び『2』のパッケージイラストを手がけたのは、かのエヴァで有名な貞本義行氏である)。 髪の生え際がやや後退していることから、よく「禿」と呼ばれていた。 ちなみに『RB餓狼2』の舞のエンディングでネタにされていて、SNKでも意外と浸透していたらしい。 + 舞の見た夢 そして『KOF2001』の勝利画面では、例に漏れず見るも無残な惨状に…。 後、オデコの生え際に並んでアンディと言えばしょっちゅう話題になるのが、兄テリーよりも10cmもの身長差。 「小柄なアンディは兄テリーに一度も勝った事が無かった」(初代餓狼伝説の漫画) 「十平衛の道場にいた頃、同年代の日本人の少年と比べても背が低かった」(アニメ版第1作ノベライズ) 「格闘家としては小柄」(リアルバウト餓狼伝説SP) と公式でもアナウンスされており、アンソロジーコミックや同人誌等でも兄弟の身長差を弄られたり、背を伸ばすために牛乳を飲むといった具合にネタが出てくる。 そして、CPU戦では試合前に対戦相手同士で短い掛け合いをする『KOF XIII』では、会うたび会うたび対戦相手から、 「チビ」だの「小さい」だのという言葉がしょっちゅう出てくることに…(勿論、そんなことを言わないキャラ達も一応は存在するが)。なんなんだこの扱い。 彼より背の低い男性キャラもいないわけではないというに、彼が何をしたと言うのか…。 ちなみに餓狼チームで組んだ場合、テリー・ジョーの間に立つとちゃんと一人だけ頭一つ小さい。 そんなチームメイトとの対戦前の掛け合いは舞ネタ。 二人に揃って「こんなことで動揺するとは精神修行が足りないんじゃねぇか?」と挑発に乗せられる。 こんな所まで気苦労の耐えない弟である。 『スーパーロボット大戦』シリーズのプロデューサー、寺田貴信氏が餓狼SPで彼を愛用しているのはごく一部で有名。 そう言えば元祖究極!ゲシュペンストキック使いの『F』の主人公の一人とは中の人が同じである。 あっちはいつ復活出来るんだろ…とか言ってたらこっちがイーグレットに代わっちまったよ + あれではうけている石がもたない ボンボン餓狼では初代準拠のときの頃はジョーやライデンとの戦いで中々かっこいい姿を見せてくれたが、 タン大人からギースを倒す方法を授かるためにテリーと戦って負けたのを最後に、大した活躍をしなくなる。 『2』ではクラウザー一味にさらわれていたため、出番が極端に少なかった。まあ、影が薄い所は原作と同じである。 解説能力に優れるが、あまり頭はキレず、肝心な所でミスを犯す。 スピードを生かした戦法はかなりの物で、作中ではトップクラスの実力者ギースからも称賛されていた (と同時に、パワー不足であることも指摘されていた)。 しかし作中戦績はかなり悪く、『1』~『3』をまたいで実に7連敗している。というか『2』と『3』ではほぼ全敗である。 『2』の終盤で大幅なパワーアップを遂げ、ドラゴンボールばりの「飛翔拳」連射で、 それまで誰も有効打を与えられなかったクラウザーを城から突き落としたものの、 限界を超えて潜在能力を引き出してしまったために重傷を負ってしまう (ビリー曰く本来なら死ぬ所。しかもクラウザーはその後元気に這い上がってきた)。 しかし、殺人機械(キリングマシーン)と化したジョーを命がけで説得し彼を正気に戻すきっかけを作ったり、 『3』で新(ネオ)ギースに追い詰められ死を覚悟したテリーを激励し立ち上がらせたりと、 暴走しがちなキャラクターを正しい方向に導くことには長けているようである。 「ジ… ジョー… お…… おまえはいつでも…… だれ…… とでも…… 正々堂々と闘う男だっただろ――っ!!」 『激突カードファイターズ(1999年)』のボンボンでのキャラ紹介では、舞・テリー・ギースは居たのに、 アンディのみイラストでキャラ紹介されず(テリーの弟、舞と仲良しの記述のみ)、 更に読みきり漫画でも描かれなかったなど不遇さが目立つ。 しかしボンボン版『ザ・キング・オブ・ファイターズ京』(1998年3月号~7月号)は兄と違い登場している。 だが草薙流を兄弟子の草薙蒼司でなく京が継いだ理由に関する深刻な話の途中で空気を読まず、 蒼司に戦いを挑んで暴走(蒼司が継がなかった理由はこれ)しかけた彼に叩き伏せられる微妙な扱いを受けた。 単行本になってないけど。 石川賢作『餓狼伝説 戦慄の魔王街』では、序盤に一人で魔王街に乗り込むも、 あっさり返り討ちにあって敵に捕まり洗脳されるという、これまた情けないスタートを迎える。 テリーの愛(ウホッな意味ではなく兄弟愛的な意味で)によって洗脳から救われた後は頼もしい戦力となるが、 奥の手として金的や喉突きを繰り出したり、「暗闇で目が見えないなら心の目で見ればいい」と言ったり、 細井先生版ボンガロみたいなキャラになってしまった……。 + な、僕の斬影拳を止めた!? SNK公式ギャルゲー『Days of Memories』では、第1作、第8作、第9作に登場。 まぁ、何というか……舞が攻略対象になっている時点でお察し下さい。 第1作『僕と彼女の熱い夏』では、当然のように舞シナリオで登場。 「舞とは親同士が決めた許嫁で、アンディは乗り気だが束縛を嫌う舞は迷惑がっている」という、原作とは真逆の設定になってしまった。 主人公(実はこっちも許嫁だった)のことをあからさまに見下しており、はっきり言って性格はかなり悪い。 また、ちょっと脅かしてやろうと思って放った斬影拳を止められてしまったりと、どこまでも不遇。 ただ、バッドエンドでは結局舞がどちらも選ばず去っていったため、 「……飲むか」「付き合いますよ。未成年なんでジュースだけど」「そうか。朝まで飲むぞ」的な哀しい意気投合をしていた。 その後、本人は未登場ながら第4作『彼と私の熱い夏』(乙女ゲー)のテリーシナリオで、 「斬影拳を止められてしまった」などとテリーに電話で泣きついたりしているため、この2作はストーリーが繋がっている模様。 第8作『風舞う都でつかまえて!』では、主人公の通う覇天高校(ちなみに校長はアレ)の英語教師となっている。 今度は原作通り舞にベタ惚れされているが、教師としての道を究めるのに専念したいアンディは困惑している。 主人公の担任教師ということで出番は多いためファンも安心。……多分。 舞シナリオでは、舞を賭けて主人公から決闘を申し込まれるが、本作の主人公は基本的に一般人なので全く相手にならず一蹴。 何やかんやあって舞が主人公を選んだ際には素直に祝福するなど、かなりの人格者である。 ちなみにシナリオ進行によっては、舞の熱意に負け付き合うことになるルートも存在する。 第8作(及び第7作)の半年後が舞台の第9作『世界で一番熱い冬』でも、同じ設定で登場。 前主人公が誰を選んだことになっているのかは不明だが、前作と同様に舞の猛アタックを受け続けている (まぁ、前主人公はオリジナルヒロインを選んだのだろう。話の都合上、多分)。 最終的には結局舞を振ってしまい、傷心の舞に主人公がボコボコにされたりするが、それはまた別の話ということで。 + 墓標 「やぁ!餓狼伝説の美形キャラ、アンディだよ!」 Kタカ氏が経営している個人サイトである墓標にあるNEOGEO会議室内の名会議である「美形会議」では、 『餓狼伝説』代表の美形キャラとして登場し、冒頭のセリフとともにロバートさん達と共に会議を始める。 だがハメを外すどころか、同会議メンバーの八神庵に「会議とはまったく関係のない話をしている」と指摘され、反省するシーンが度々見られる。 おまけに議題を発表してそれを話しても、途中で同会議メンバーの右京さんが吐血するというオチになったり。 挙句の果てには自分で自分のことを「パンティ」と呼ぶこともあった。 「まぁそういうわけやから、今までわいがやっとったポジションはお前に譲るわ。 その、まぁREALBOUT設定上は美形キャラやけどその実、 イロモノにも劣る存在感会議? やったかいな、 細々と続けたったらええ。ギャルは誰も見てへんけどな」 「ガハァ!」 「血を吐いた!」 「右京さんが血ぃ吐いちまった! そ、そうだ! 駄目だったんだ! 設定上は美形準主役キャラなのにも関わらず、 イロモノへ逃げたジョー・東にすらいつの間にか人気で上回られ、 あげくグリフォンマスク程度のキャラにも枠を奪われて 今や舞ちゃんのオプションとしてしか存在価値のないことを指摘されちゃあいけなかったんだ!」 「それは僕じゃないか!」 「右京さんに謝れ!」 「謝れ!」 「謝れ!」 「落ち着け」 「ハァ…… ハァ…… なんだか、せっかくのスペシャルだってのにそういう空気じゃねぇな、もう……」 なお、彼は美形会議に出席する傍ら、弟キャラの地位の向上を目指すという理由で「弟会議」なるものを主催し、その議長に就いている。 始めのころはそれなりに落ち着いてはいた(かと言っておかしな面が見られなかったわけではないが)が、会議が回数を重ねるにつれ、 新作に自分が出られないことへの不満から暴走し始め、他の出席者達を言いくるめてストライキをやらせようとしたり、 嫌がる楓にK の暗殺を依頼したり、自分で開いた『KOF XII』の参戦記念パーティで出席者達に、 「『XII』に出られなかったらみんなと無理心中するつもりだった」と明かして周りをドン引きさせたりしている。 結局、アンディはストレスを発散する場所としてこの会議を開いただけのようで、 『XII』参戦が決定した途端に議長でありながら真っ先に会議から抜けてしまった。 あと、NEOGEO会議室での会議は世界観を共有しているらしく、 「弟会議」でのアンディは直前に行われた美形会議でのロバート・ガルシアや庵の行動を真似て、 あたかも自分の思い付いたアイディアであるかのように見せていたこともあった。 原作での性能 兄のテリーやジョーと同じく、3種の神器+1を持つ主人公タイプのキャラ。 ただし飛び道具の「飛翔拳」は総じて性能が良くない。 三人の中で唯一、波動拳と同じ宙を飛ぶ飛び道具なのだが、 撃ち出すときのモーションで必ず腕を引いたときに一旦、溜めが入ってしまう。 そのため、モーションとしては行程の多いテリーのパワーウェイブと同じくらい、 ゲームによってはそれすら競り負けるほどの隙の大きさがある。 また、『KOF』の『'96』~『2002』および『NEOWAVE』では気孔砲っぽい飛ばない牽制技に変更されている(牽制技としての性能は良い)。 流石にどうかと思ったのか、本家の『餓狼3』からは片手で放つよう変更されており(『KOF』でも『'99』からこの動作)、 端から端まで飛ばなくはなったが『RB2』の頃にはすっかり優秀な牽制技として機能している。 他にはその場に気の塊を発生させて多段ヒットさせることが出来る「激・飛翔拳」があるが、 これも発生までに時間がかかるため、実用的とは言い難い。 対空技の「昇龍弾」は名前こそ昇龍拳を連想させるが、*4 両腕を空中で振り上げて攻撃するという全く異なるモーションの対空技である。 対空技としては性能は良く、『餓狼2』や『ガロスぺ』では上昇中は無敵というのもあって信頼出来る技となっている。 ただ、地上から当てる場合にはしっかり根元から当てないとダウンを奪える2発目が当たらず、 相手が仰け反るだけで反確ということもあるため、そこは注意が必要である。 なおシリーズによっては地上で打ち上げた後、締めに地面に叩き落とすという行程が加わることもある。 アンディの+1は山なりの軌道で空中から襲いかかる「空破弾」。 判定が強く、飛び道具を飛び越え、奇襲にも使える。 反面当たり方が安定せず、ダウンもさせないので場合によっては当たって確反になることもある。 アンディの技で最も有名であろう「斬影拳」は、残像を残すスピードで突進し肘を撃ち込む技。 とにかく速くガードされても不利にはなりにくいので、『餓狼2』でのハメを考慮から外してなお強力な突撃技である。 対人戦だと近~中距離あたりからいきなり出してもそこそこ当たる。対COM相手だと超反応されるので連続技以外だとまず当たらないが。 バーンナックルやスラッシュキックとは違い、攻撃発生が早いため反応や対応がしづらいメリットがあり、 他の技の不足分を補えるほどの性能の高さを誇る。 彼を代表する技だけあって、これを真似する他の格ゲーキャラもいるほどである。 ギースの邪影拳に至っては明白に真似したという設定が『餓狼SP』時代から存在する。名前が違うのはギースが聞き間違えたんだとか……。 ダイヤグラム上はシリーズによって安定しないが、『KOF』シリーズでは下位だった時期が長いため、弱キャラの印象が強い。 ただし『餓狼』シリーズでは大体中堅から上位の間にいることが多い。 なお『KOF』において、「撃壁背水掌」というあんまりなネーミングの技が与えられたことがある。 余談として「斬影拳」は一部の作品を除いてタメ無しとなっているが、実は『餓狼2』ではコマンド表には溜めと書いてあるのに実際は溜めが必要なかった。 これにより、『餓狼2』では(斬影拳>小足キャンセル斬影拳>小足……)×nという超お手軽なハメが発覚(通称、斬影ハメ)、 ゲームセンターは核の炎に包まれた(まぁ『餓狼2』のゲームバランスはそうじゃなくても世紀末だったのだが)。 これ以後「斬影拳」は実際に溜めが必要になるなどの緩やかに弱体化が進むのだが、次回作では兄がお手軽ハメを使い出した。 また『KOF'94』では画面端限定ながら(斬影拳>小パンキャンセル斬影拳>小パン……)×nと『餓狼2』さながらの斬影ハメが出来たため恐れられた。 ちなみに斬影拳である。残影拳ではないので要注意。漫画『幕張』でそっちで書かれたのは有名。 残像を残しながら突進する様は残影拳と言いたくなるのも無理は無いが…。 さらに別会社に惨影なんてのもあるからますますややこしい。 他にも、「空破弾」と「昇龍弾」の名前が入れ替わって認識されていたのも有名な話である。 元々はゲーメストの誤植でこの2つのコマンドと画像が入れ替わっていたのが始まり。 ボンガロやSFC版でも逆に書かれていたので、それがさらに広まる要因になったのかもしれない。 その後は修正され、「空破弾」は突進技、「昇龍弾」は対空技が正式設定である。 ちなみに、これら全ての必殺技の名前はアンディ自身が自分で考えたものである。 唯一、「男打弾」はジョーが名付け親。男らしいアンディに合ってるからとのこと。 でも超・神・速・斬影拳はアンディが命名…いやでもそもそもこの設定を芋屋が把握してるかどうk(ry これも1998年のネオジオフリーク7月号でスタッフがしっかりコメントしている。 『餓狼2』から『SP』での変更点として、しゃがみ強キックのリーチが短くなったことが挙げられる。 背が高くないことをコンプレックスとしているのがネタとしてよく使われていたこともあり、 当時は逆に背が縮んでいくのでは、というネタにされたこともある。 MUGENにおけるアンディ・ボガード 餓狼伝説 + リン バット氏製作 餓狼1仕様 リン バット氏製作 餓狼1仕様 原作再現。 本体及びikki氏によるAIパッチ共に、iswebライト終了による公開サイト削除で入手不可。 + あだむすきー氏製作 餓狼SP仕様 あだむすきー氏製作 餓狼SP仕様 こちらも原作再現。 現在は2016年のフリーティケットシアター終了に伴うサイト閉鎖により入手不可。 + bad darkness氏製作 RB2仕様 bad darkness氏製作 RB2仕様 現在はキャラ製作者のサイトがisweb終了で存在しないが、foxy氏のOneDriveにて代理公開している。 原作再現だが、EXモードとして裏アンディが搭載されている。 AIはデフォルトで搭載されている他、青村氏による外部AIもhamer氏によって代理公開中。 デフォAIでは爆震で締めるコンボは中々見栄えが良く、潜在能力の「男打弾」を締めに持って来ることもあり中々強い。 また、『MVC』風アレンジ仕様に変化するパッチが公開されており、『MVC』風にアレンジされた超必殺技など、多数の新要素が追加されている。 + トラ氏製作 RB2+RBSP+RBSPDM仕様 トラ氏製作 RB2+RBSP+RBSPDM仕様 『RB餓狼』キャラを数多く手掛けた氏によるもの。他キャラ同様ライン移動を搭載しており、1ライン固定にも設定可能。 1ライン時には『RBSPDM』のクイックアプローチを使用可能で、特殊空キャンセルも搭載。 基本性能やコンビネーションは『RB2』、特殊技や必殺技は『RB2』のものに加え、 『RBSP』の表アンディ・裏アンディの両方の技を使用出来るが、『RBSPDM』の「昇竜裂破弾」は搭載されていない。 ドルジ氏によって代理公開とAI公開が行われている。 FLAM氏もAIパッチを公開している。 プレイヤー操作 KOF + Duende Macabro氏製作 KOF'94仕様 Duende Macabro氏製作 KOF'94仕様 原作再現仕様。 AIがデフォルトで搭載されており、斬影ハメが手強い。 + Juanxoc氏製作 KOF'97仕様 Juanxoc氏製作 KOF'97仕様 MUGENでは珍しい『'97』の再現。 一通り再現されているが、空キャンは再現されていないようだ。 AIは搭載されていない。 + 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 下記のアレンジ仕様の公開停止後に、新たに作られたアンディ。 技・システム共に再現度は非常に高い。 ただし裏モードは「表から主力技が消されてかなり弱い」という理由により、『'98UM』の追加技が搭載されていたり、 飛翔拳のモーションが『2000』準拠に変更されるなど、若干アレンジされている。 AIも搭載されている。 プレイヤー操作 + tellie氏製作 KOF'98アレンジ仕様 tellie氏製作 KOF'98アレンジ仕様 現在は入手不可。 ベースは『'98』だが、EXTRA・ADVANCE・『2002』・『XI』のシステムを選択出来る。 スタートボタンを押しながらキャラ選択をすると餓狼シリーズの技を搭載したEXモードになる。 config.txtからシステムの固定、ゲージの変更といった細かい設定が可能。 改変は自己責任とのこと。 + Ehnyd氏製作 KOF'98UM+アレンジ仕様 Ehnyd氏製作 KOF'98UM+アレンジ仕様 原作再現だが、超必殺技に「激・飛翔拳」や「男打弾」が追加されている。 再現度は高く、MAX発動関連もしっかりと搭載されている。 AIはデフォルトで搭載されており、昇竜弾の使用頻度が高め。 + CCI氏製作 KOF2001仕様 CCI氏製作 KOF2001仕様 現在は公開先であった旧サイトの消滅により入手不可。 舞と北斗丸をストライカーとして呼び出せる他、 ヒットマークがRB風になっているなど、かなりのアレンジがある。 パワーアップで必殺技が強化され、そのほとんどが炎を纏っている。 ポリガロこと「WA」でしか使えない超必殺技「斬鉄」も搭載されている。 簡易AIもデフォルトで搭載済み。 + CCI氏 119way氏製作 KOFXI?+アレンジ仕様 CCI氏 119way氏製作 KOFXI?+アレンジ仕様 CCI氏(David Demianoff氏)製アンディの改変で、『XI』風にアレンジされている。 多くの超必を持ち、また、一定条件で出せるMAX3超必を持っている。 最大ゲージ数が5本。MAX2は『2002UM』風演出あり。 また、MAX3をDCで出すと「FINAL INPACT」の背景カットインが表示される。 簡易AIがデフォルトで搭載されている他、03-A氏によるAIパッチも存在していたが、現在は公開停止。 + zzzasd氏製作 KOF2002仕様 zzzasd氏製作 KOF2002仕様 原作を忠実に再現。 + 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 『'98』~『2000』のアンディをベースに、KOFの歴代のシステムを組み合わせた独自のシステムを搭載。 8段階のLv設定が可能なAIを搭載している。 現在は公開停止中かつ動画使用禁止。 + Capone氏製作 KOFXIII仕様 Capone氏製作 KOFXIII仕様 MUGEN1.1専用。 現在は氏のOneDriveにアクセス出来なくなっているため入手不可。 再現度が非常に高く、ズーム等も一通り再現されている。 環境によってはlocalcoordの調整が必要なので注意。 AIは未搭載だが、CSX氏による外部AIが存在する。 + mm氏製作 KOF'94風アレンジ仕様 mm氏製作 KOF'94風アレンジ仕様 『'94』のアンディをベースにしたアレンジ仕様で、2018年12月公開。 『餓狼』出身キャラが初期の『KOF』で可能だった「しゃがみ歩き」や、溜めいらずな斬影拳も再現されているが、 暗転時の演出が『XI』のものだったり、斬影拳が波動コマンドでも出せたり、『XIII』から追加された「超・神・速・斬影拳」が使用可能だったりと、 あくまでも『'94』風と言った所。 ボイスやヒットサウンドは『餓狼SP』のものを使用している(ただし前者は一部KOFのものも含む)。トェヤー! また、コンフィグにて『'94』のヒット&ガードサウンドへの変更や、技構成をより『'94』時のものに近付けたり、斬影拳の性能を強化することが可能。 設定次第で操作感覚が大分変わるのでお好みで。 氏恒例の感電・燃焼・凍結やられやブリス技といった特殊やられにも対応している。 更に珍しい点として『KOF』での援護攻撃が再現されており、 一試合に2回までという制限付きだが、こちらの喰らいモーション中に控えのテリーとジョーが援護してくれる。 ただし位置によっては当たらない上、そもそも二人の近くにいないと無意味だったりステージによっては片方が見切れていたり、 対戦相手がテリーかジョーだと使用不可能だったりで、実の所あまり頼りにならなかったりする。 ちょっとした喰らい抜けに使えなくもないが、ここは割り切って往年の『KOF』の雰囲気に浸るのが良いだろう。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 氏独自のKOFアレンジ規格によるアンディ。 『'98』~『2000』のドットを使用し、『餓狼』本編・『KOF』に加え、EXアンディの要素もミックスされた豪華な仕様。 加えて、configでEXアンディの要素を無くした「クラシックモード」と反対にEXアンディ要素濃いめの「シャドウモード」も選択可能。 お馴染みの超必殺技の激突演出も搭載されており、テリーとギースが対応している。 設定項目のあるAIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、裏表没技含む全ての技を使用するか否かを設定可能。 想定ランクは強とのこと。 アレンジ + Jesuszilla氏製作 CVS2アレンジ仕様 Jesuszilla氏製作 CVS2アレンジ仕様 CVS2のシステム、操作法にアレンジされたバージョン。 CVS2特有のグルーヴセレクト、オリコンやブロッキングも使え、6ボタン仕様となっている。 微妙に攻撃のタイミングに癖があるため、使うには慣れが必要である。 動画使用は禁止されている。 + RYO2005氏製作 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ仕様 RYO2005氏製作 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ仕様 氏お馴染みレイドラ仕様で、コンビネーションも搭載。 氏の舞、テリー、ワイルドウルフとは特殊イントロ有り。 + ユメヒコ氏製作 喧嘩芸アンディ ユメヒコ氏製作 喧嘩芸アンディ あだむすきー氏の餓狼SPアンディをリョウ・ナガサキの作者が改変したキャラ。 格闘スタイルが「骨法」だったはずなのに、斬影拳や飛翔拳といったオリジナルの技が主軸で、 後に不知火流忍術に傾いていったアンディを骨法メインの技スタイルに再構成。 必殺技はもちろん、基本技や立ちポーズ、ガード、移動など細かい所にまで手を入れている。 豊富な特殊やられなどがあり一見魔改造系に見えてしまうが、実在の骨法の資料を基に作られている本格派…のはずだよね、これ。 なお、本体に修正パッチを当てなければ最新版にならないので注意。 AIは未搭載だが、Passer-by氏(或いは339氏ことSchmidt Hans氏)によるAIパッチが氏のOneDriveにて公開されている。 プレイヤー操作 + Brergrsart氏製作 What's With Andy? Brergrsart氏製作 What's With Andy? Stretchy LimbsやWannaKOF等のネタキャラで知られる氏により、2022年のエイプリルフールに公開されたアレンジネタキャラ。 一見すると普通だが、一度攻撃ボタンを押すと同じ技を繰り返し制御不能になったり、 攻撃する度に分身が現れ数の暴力で襲い掛かってくるなど、動きは全体的に挙動不審気味である。 しかし技の威力がかなり高く、見かけとは裏腹に性能自体は侮れないものがある。 また、イントロの一つでセフィロスのBGMに乗せて降ってきたり、ニュートラルでたまにスポンジボブの幻影が見えたり、 攻撃の最中に謎の英語字幕やあのキャラやこのキャラが映ったりと、氏ならではのカオスな演出も必見。 これらの他に、buyon氏製作の右京さんの超必「右京さんに謝れ!!」で召喚されたりもする。 勝利時や超必の超裂破弾使用時の叫び声が「セェーッ〇ス!」に聞こえるため、度々セクハラ扱いをされることも。 + 大会ネタバレ うはwwみなぎっwてwきwwたwwトーナメントにおいて超必殺技の発動率が他キャラと比べて明らかに高く、 光りながら空を舞うなどのカオスな挙動でD4Cの使い手を除く対戦相手に圧倒的な強さを見せ付けた。 タミフルではありません…多分。 + ストーリー動画ネタバレ 『餓狼MOW』の先を描いたストーリー動画『Final Fatal Fury』では、 テリーはもちろんジョー、リチャード、キム、リック、ローレンス、ビリー、山崎など、 多くの餓狼キャラが出演して『MOW』の時期の姿が描かれていったのだが、 アンディは中々登場せず、コメントにも心配の声が多数寄せられていた。 その続編『餓狼・SPECIAL』で満を持して登場。 『餓狼2』をも超える超絶性能と化した異常な突進速度を持つ斬影拳、 裏アンディの爆裂天翔拳と表アンディの斬影裂破を合体させた超必殺技(劇中の声から「爆裂斬影裂破」か?)、 さらには超神速斬影拳まで身に着けており、リョウと並んで劇中最強の一角に躍り出る。 + しかし…… 実は『餓狼3』での負傷が致命傷であり、不知火一族に伝わる禁断の気功を用いて無理矢理延命している。 それすらも余命幾ばくもなく、敗血症を患っている。 そのため舞と結婚しておらず、舞もアンディの死を覚悟している。 初代『餓狼』でビルから転落したギースも復活のために同様の延命法を用いており、 命は取り留めたものの寿命自体は大幅に削られることになった。 そして、最終的にギースはテリーとの戦いで自らの命を絶つ。 かつての宿敵と同じ運命を背負ったアンディの斬影拳は、奇しくも邪影拳と呼ばれた技と瓜二つの姿になっていた……。 「俺のスピードを見切るにはちょっと修業不足だな!」 出場大会 + 一覧 + アンディ・ボガード シングル 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 オールスターゲージ増々トーナメント うはwwみなぎっwてwきwwたwwトーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ボツ鍋トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ウロボロすトーナメントPK 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 男の世界杯 黒髪ちゃんと金髪マン MUGEN全米格闘王選手権 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 ザ・シングルトーナメント 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ ベストカップル決定戦 他力本願タッグトーナメント 第2回ベストカップル決定戦 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 V.G.MUGEN タッグバトル ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント V.G.MUGEN 男女タッグバトル ランセレで即興タッグトーナメント 本体はロバートナメ たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 成長タッグタワートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 PP→KPトーナメント ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 友情の属性タッグサバイバル 俺(達)が最強だ!ランセレ成長タッグトーナメント チーム ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 良キャラ発掘トーナメント チーム編 チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル トゥエルヴと互角以上 チームバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 両手に花 ランセレ成長サバイバル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 正統派異端系サバイバル 影慶主催愾慄流良調整大武会 しんぷる作品別チームトーナメント 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 新春テーマ別チームバトルF KOFごっこ その他 はい、○人組作って運動会 KOF BOSS FIGHT 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 MUGEN式トライアスロンサバイバー 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント Let s餌やり!★取りサバイバル 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 煩悩★退散 我慢大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 自爆しても狂・神大会 ROUND3 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト ライバルタッグで生き残りランセレバトル KOFごっこ2nd 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe Big Bang Age 削除済み 出番が少ないキャラトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 作品別 主役不在トーナメント 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 第2次ランセレで即興タッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 MUGEN最大トーナメント 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 喧嘩芸アンディ 【喧嘩芸アンディ】 第二次四大勢力大陸争覇戦 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 覇王の大陸 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 凍結 Big Bang Age 出演ストーリー + 一覧 KING OF FIGHTERS X Mr.Kの挑戦状 MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 Over Spilt Milk カスプロ! 餓狼・SPECIAL(MOW後の設定、余命僅か) 機巧デスマーチ(ボンガロ準拠) 紳士先生オズわ! サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 ジャギ学熱血青春日記 人造生物03RIA-紅 むげコン! (第1回)└ 死神 ランダムセレクトストーリー ロック・ボガードの憂鬱 プレイヤー操作 アルで昇華(part76、喧嘩芸アンディ) 実況付きP操作 Tarie配信(72キャラ目操作キャラ(mm氏製)、289キャラ目操作キャラ(トラ氏製)他) その他 MUGEN∞動画番外篇 *1 それより前はフライドチキンじゃなかったか?という話もある(4コマ本でもネタにされていた)が、 恐らく初代『餓狼』の説明書でフライドチキンを食ってたせいだろう。 実際テリーは好物のファーストフードなホットドッグを食ってるので、その流れでアンディはフライドチキンと考えてもおかしくないが、 ジョーはハンバーガーで好物のワニの唐揚げとは一致してない。むしろ味的にフライドチキンが近そうなのはそっちだ。 実の所、初代『餓狼』の時点ではプロフィールに「好きな食べ物」は含まれていなかった模様。 *2 『NBC』公式サイトのQ Aにて、 Q 「アンディが好きなんですけど、どうして出てないんですか?もう出場しないんですか?」 A 「アンディは今、修行の真っ最中なんです。全ての人を寄せ付けずに厳しい試練を己に課しています。 僕自身も近寄れません。なんでも、斬影拳のキレを餓狼伝説2時代のレベル迄取り戻したいんだとか…」 取り戻されてたまるか、んなもん。 *3 アンディの一人称、大体まとめ。 俺 餓狼1、餓狼SP、RB餓狼~RB餓狼2、KOF'94~'95、2001~2002、EX2、XII~XV、各種漫画版(ボンガロなど) 僕 餓狼2、餓狼SP、KOF'96~'97、2000 私 餓狼2、餓狼3、RB餓狼、餓狼MOW、SNK携帯サイト小説、KOFMIサイドストーリー、KOF2001プロローグ(北斗丸の前でのみ) 不明(一人称表記無し) KOF'98、2003~XI 『餓狼2』など、同じ作品でもバックストーリーや台詞で一人称が異なっていることがある。 相手や状況によって一人称を使い分けているということだろうか。 アンディのテリーへの呼称、大体まとめ。 兄貴 餓狼2、餓狼3、KOF02 兄さん 餓狼SP、RB餓狼、KOF94~98、KOF00、KOF03、KOFXII~XV *4 さらに、後に昇龍裂破弾なる非常に際どいネーミングの潜在能力が加わる。内容はもちろん昇龍弾を連発…… ではなく、昇龍弾から超裂破弾に繋ぐ技である。したがってパクリではない。 なお、「裂破」という単語を使ったのは超裂破弾の方が先である。したがってパクリではない。と言い張っていいものだろうか …『KOF XIII』から存在するEX版昇龍弾が昇龍弾連発になってるのは見ない方向で。まあ鬼焼き裂破も逆輸入してる時点で…
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管理者殿へ・・・画像をうpしてもらえると嬉しい カード 名前 属性 Lv10 カード ドラリス 雷 攻 3432 防 3032 カード オンディーン 雷 攻 3232 防 3232 カード シルフィー 雷 攻 3032 防 3432 カード ゴイルノドン 水 攻 2832 防 3632 カード ピグシー 水 攻 2632 防 3832 カード ペットシー 水 攻 2432 防 4032 カード ドリオン 火 攻 4032 防 2432 カード ウィザードン 火 攻 3832 防 2632 カード アングレオン 火 攻 3632 防 2832
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飛行UR ディープフィアーシッター ディープフィアーシッター MAX Lv 65 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1880 2370 2220 6470 LvMAX時能力(純正品) 7500 7900 7400 22800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル スカーレット・ビスケット敵HP -12%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 4470マーニ 入手経路 無料召喚(ゴールド)※初出:ハロウィンパッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト……この子にあげるお菓子を、横取りする人がいるの?それは困るわ。ほら、見て。とっても悲しい顔をしてる……大丈夫よ。私がすぐに奴らの血と肉を抉り出して、美味しいお菓子を作ってあげるから、ね? ハロウィンパッケージ召喚(ケルティカの悪魔)※ランクアップ不可 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 遠隔 レア ディスガイズコレクター 45 10 味方DF +5% 初期 ☆ 近接 レア ドリーミングフランケン 45 10 敵DF -5% 初期 ☆ 近接 Sレア オブリビオンマミー 55 15 敵AT -7% 初期 ☆ 飛行 Sレア エインガーランタン 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ 遠隔 Uレア ハロウィンズサタナキア 65 20 味方AT +12% 初期 ☆ 飛行 Uレア ディープフィアーシッター 65 20 敵HP -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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アンディ・リクター 名前:Andy Richter 出生:1966年10月28日 - 職業:俳優・声優・コメディアン・脚本家 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1994年 キャビン・ボーイ 航海、先に立たず*(ケニー) 2000年代 2002年 ビッグ・トラブル(ジャック・ペンディック、リック・ペンディック) 2010年代 2010年 スイート・ライフ オン・クルーズ(ブラザー・セオドア(#50)) 2013年 学園NINJAランディ*(厳しい人) 2017年 ベイマックス ザ・シリーズ*(グロビー) 2020年代 2020年 宇宙人ネッドのトークショー(#2):山口勝平 2021年 ビッグシティ・グリーン*(ハンソック町長)
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Green Pad 色分け、プロポーショナルフォント対応の小型テキストエディタ (95/98/Me/NT/2000/XP) テキストエディタ 公式サイト
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アンディ・ディック 名前:Andy Jack 出生:1965年12月21日 - 職業:俳優・コメディアン・ミュージシャン・プロデューサー 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1998年 ライオン・キング2 シンバズ・プライド(ヌカ):真地勇志 1999年 GO! GO! ガジェット*(クレイマー) 2010年代 2012年 学園NINJAランディ*(ジェリー・ドリスコル) 2016年 ライオン・ガード*(ヌカ)
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キャラクターの特徴 JCDの存在により、自分から攻めることもでき、強昇龍弾の存在により対空も可能。 ただ、純粋な飛び道具がなくリーチの長い技にキャンセルがきかないため自分のペースを作りにくい。 色々な行動を織り交ぜながら動かすことが重要なテクニカルキャラ。 スレ やるなら極めてた!? 餓狼連合掲示板 (パスワード:yarunara/kiwamero) KOF2002BBS アンディ・ボガードスレ KOF2002BBS3rd アンディスレ KOF2002BBS4th アンディスレ 目次 アンディ・ボガード プロフィール アンディ・ボガード キャラボイス(未作成) アンディ・ボガード 各種データ アンディ・ボガード 技表 アンディ・ボガード 10分でわかる使い方 アンディ・ボガード 技性能解析 アンディ・ボガード 連続技 アンディ・ボガード 空対地(飛び込み) アンディ・ボガード 空対空(空中戦) アンディ・ボガード 地対空(対空) アンディ・ボガード 地上引き込み対空(低姿勢対空) アンディ・ボガード ジャンプ防止 アンディ・ボガード めくり アンディ・ボガード 下段 アンディ・ボガード 中段 アンディ・ボガード 投げ アンディ・ボガード ガードクラッシュ狙い アンディ・ボガード ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 アンディ・ボガード 確定反撃 アンディ・ボガード キャラ対策 勝利メッセージ 対エディットチーム 疾き風の如く不知火流忍術の動き見切れまい 対エディットチーム 俺の疾さの前には逃げることも隠れることもできない! 対エディットチーム 心は空なり君には真似できない芸当だね…… 対舞専用 舞、どうしたんだい?今回のは特に技が乱れているよ 対テリー専用 ハアァァァァァ……よし!ありがとうございました! メモなど 撃壁仕込み 通常技がヒットした場合のみ撃壁が出て、ガードされていた場合は何も出ないように仕込むことが可能。 方法 近BorCキャンセルで41236と入力した後、Aを遅めに押す 端に追い詰めた相手に近Bに弱撃壁を仕込んだ場合… 近Bヒット 撃壁連続技に、もしくは連続技にはならないがガード不能連係に 近Bガード 何も出ない(アンディ側3フレーム不利) 近B空中ヒット 何も出ない 相手前転 近B空振りキャンセルで撃壁が出て、なぜか相手がアンディの後ろに回れずに後半部分がヒット 相手後転 近B空振りキャンセルで撃壁が出て、後半部分がヒット 撃壁、斬影拳、昇龍弾の優先順位 撃壁>昇龍弾>斬影拳 の順です。 撃壁と前転がかち合った場合について 撃壁のコマンド入力が成立して2フレーム経過してから相手が前転のコマンドを完成させない限り、相手キャラはなぜか撃壁の動作中のアンディの背後に回りこめずに撃壁を食らってしまう。
https://w.atwiki.jp/greebijopara/
@gree幻想美女パラダイスwiki greeの幻想美女パラダイスのwikiが使いたかったので自分で建ててみた系のwiki 始めて1カ月たってない人が作ってるのでデータは薄いです 編集もwiki作成者はあまりできないのでみなさんご協力をm(_ _)m まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 LWS+ ルイス・スアレス CF RWG LWG 50 968 297 466 3237 997 1560 勝利への執念 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 LWS ルイス・スアレス CF RWG LWG 40 784 242 378 3103 956 1495 勝利への執念 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 SS+ ルイス・スアレス CF RWG LWG 20 807 248 389 2698 831 1300 勝利への執念 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 N+ ルイス・スアレス CF RWG LWG 10 682 210 329 2280 702 1099 勝利への執念 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 S アンディ・キャロル CF - 15 739 247 371 2470 827 1240 ハイタワー 自軍WG、CFの能力値↑ イングランド 9 N アンディ・キャロル CF - 8 633 212 317 2116 709 1062 - - イングランド 9 G マキシ・ロドリゲス RWG LWG RMF 13 715 228 349 2391 763 1167 アルゼンチン 11 N マキシ・ロドリゲス RWG LWG RMF 7 620 197 302 2071 661 1011 - - アルゼンチン 11 XSS ディルク・カイト RWG CF RMF 17 801 248 395 2676 833 1321 ダイナモ 自分の能力値↑ オランダ 18 G ディルク・カイト RWG CF RMF 13 729 226 359 2435 758 1202 ダイナモ 自分の能力値↑ オランダ 18 N ディルク・カイト RWG CF RMF 7 628 195 310 オランダ 18 G クレイグ・ベラミー LWG CF 13 712 246 357 2380 822 1193 ウェールズ 39 N クレイグ・ベラミー LWG CF 7 614 212 308 2053 709 1029 - - ウェールズ 39 N ネイサン・エックレストン CF RWG LWG 3 500 161 241 1670 540 806 - - イングランド 40 N デイヴィッド・アムー CF - 1 445 155 228 - - イングランド 46
https://w.atwiki.jp/lsyap/pages/18.html
んと、メンバー情報は・・・ HIDE GReeeeNのリーダー。 誕生日 1980年4月3日 血液型 A型 出身地 大阪 ⇒ 京都 ⇒ 高知 ⇒ 東京 ⇒ そして現在福島県に・・・ 今は歯科大に通いながらの音楽活動をしている。 …すごいなぁ。 SOH 誕生日 1981年2月2日 血液型 A型 出身地 佐賀県 好きなもの ドトールココア、そしてMalukと同じサッカーマニア 92 誕生日 1982年3月21日 ちょww情報少ないww navi 誕生日 1980年4月30日 血液型 O型 宮城県生まれ そこから岩手 ⇒ 千葉 ⇒ そして福島へ。 趣味はギターとピアノを弾くこと。 え、他は何をすればいいのだ?